Le concept de variable |
Une variable est un objet repéré par son nom, pouvant contenir des données, qui pourront être modifiées lors de l'exécution du programme. Les variables en langage C sont typées, c'est-à-dire que les données contenues dans celles-ci possèdent un type, ainsi elles sont donc stockées à une mémoire et occupe un nombre d'octets dépendant du type de donnée stockée.
En langage C, les noms de variables peuvent être aussi long que l'on désire, toutefois le compilateur ne tiendra compte que des 32 premiers caractères. De plus, elles doivent répondre à certains critères:
Nom de variable correct | Nom de variable incorrect | Raison |
Variable | Nom de Variable | comporte des espaces |
Nom_De_Variable | 123Nom_De_Variable | commence par un chiffre |
nom_de_variable | toto@mailcity.com | caractère spécial @ |
nom_de_variable_123 | Nom-de-variable | signe - interdit |
_707 | transient | nom réservé |
Les noms de variables sont sensibles à la casse (le langage C fait la différence entre un nom en majuscule et un nom en minuscules), il faut donc veiller à utiliser des noms comportant la même casse! |
La déclaration de variables |
Pour pouvoir utiliser une variable, il faut la définir, c'est-à-dire lui donner un nom, mais surtout un type de donnée à stocker afin qu'un espace mémoire conforme au type de donnée qu'elle contient lui soit réservé.
Une variable de déclare de la façon suivante:
type Nom_de_la_variable;
ou bien s'il y a plusieurs variables du même type:
type Nom_de_la_variable1, Nom_de_la_variable2, ...;
Affectation d'une donnée à une variable |
Pour stocker une donnée dans une variable que l'on a initialisée, il faut faire une affectation, c'est-à-dire préciser la donnée qui va être stockée à l'emplacement mémoire qui a été réservé lors de l'initialisation.
Pour cela on utilise l'opérateur d'affectation "=" :
Nom_de_la_variable; = donnée;
Pour stocker le caractère B dans la variable que l'on a appelée Caractere,
il faudra écrire:
Caractere = 'B';
Ce qui signifie stocker la valeur ASCII de "B" dans la variable nommée "Caractere".
Il est bien évident qu'il faut avoir préalablement déclaré la variable en lui affectant
le type char:
char Caractere;
Initialisation d'une variable |
La déclaration d'une variable ne fait que "réserver" un emplacement mémoire où stocker la variable. Tant que l'on ne lui a pas affecté une donnée celle-ci contient ce qui se trouvait précédemment à cet emplacement, que l'on appelle garbage (en français: détritus).
On peut donc affecter une valeur initiale à la variable lors de sa déclaration, on parle
alors d'initialisation:
type Nom_de_la_variable; = donnee
Par exemple:
float Toto = 125.36